BewegungsMemo

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Idee

Um dem Bewegungsmangel unserer Kinder entgegezuwirken, haben wir das klassische Memo um eine Komponente erweitert. Gefördert werden somit nicht nur die Konzentration und das Gedächtnis, sondern auch die motorischen Fähigkeiten. Die Kombination der kognitiven und der sportlichen Aufgaben macht das SpoSpiTo-BewegungsMemo zum Spielspaß für Klein und Groß.

Insgesamt 24 Bewegungsanregungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sollen die Kinder (ab 5 Jahren) während dem Spiel zu mehr Bewegung motivieren. Das SpoSpiTo-BewegungsMemo ist ein attraktives und bewegungsförderndes Gesellschaftsspiel.

Speziell →für Unternehmen bieten wir an, unser BewegungsMemo in ihrem Firmen-Corporate Design herzustellen.

 

Wie wird gespielt?

Wer an der Reihe ist, darf nacheinander immer zwei Karten aufdecken. Werden zwei unterschiedliche Karten umgedreht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Damit sich jeder die Bilder und die Lage der Karten gut merken kann, ist es wichtig, dass diese stets eine kurze Zeit aufgedeckt liegen bleiben und danach an derselben Stelle wieder umgedreht werden. Deckt der Spieler zwei gleiche Bilder auf, darf er diese beiden Karten behalten. Bevor dieser Spieler zwei weitere Karten aufdecken darf, muss die dargestellte Bewegung nachgemacht werden. Dafür wird vor Spielstart festgelegt, wer alles die Bewegung durchführen soll:

  • der Spieler, der an der Reihe ist
  • alle anderen Mitspieler
  • alle Mitspieler

Variante für große Gruppen (Kindergarten, Schule, etc.)

Die Memo-Karten werden umgedreht auf dem Boden verteilt (entsprechend der Anzahl der Kinder). Zur Musik bewegen sich die Kinder durch den Raum. Bei Musikstopp nimmt sich jedes Kind eine Karte und stellt die abgebildete Bewegung dar. Gleichzeitig muss es schauen, wo ein anderes Kind die gleiche Bewegung macht. Dieses Pärchen geht dann ganz schnell zusammen.

Bei ungerader Kinderanzahl: Es wird eine „Jokerkarte“ dazugetan. Wer die „Jokerkarte“ hat, darf sich einfach zu jemandem dazustellen / einhaken. Für dieses Kind gibt es eine Zustzaufgabe.

 

 

Jetzt auch als PDF zum Download kaufen

Auf Digistore könnt ihr unser BewegungsMemo zum PDF-Download kaufen. Ihr erhaltet die Spielanleitung sowie die Bewegungsaufgaben zum Download und könnt es beliebig oft selber ausdrucken (z.B. auf DIN A4). Jetzt die PDF zum Download kaufen.

 

Exemplarisch sind im folgenden 6 der 24 Bewegungsanregungen aufgeführt


Übung 1

Übung 1

Schulung des Gleichgewichts. Balanciere auf einer Schnur oder einem Seil (Probiere dies auch rückwärts).

Übung 2

Übung 2

Verbesserung der Auge-Hand-Koordination. Wirf ein Taschentuch mit deiner rechten bzw. linken Hand hoch und fange es wieder auf.

Übung 3

Übung 3

Kraft und Ausdauer, Orientierungsfähigkeit. Hüpfe auf einem Bein im Zimmer herum, ohne etwas zu berühren. Hüpfe auch auf dem anderen Bein.

Übung 4

Übung 4

Schulung des Gleichgewichts. Balanciere einen Luftballon auf einem Finger. Laufe dabei im Zimmer herum, wenn du es dir zutraust.

Übung 5

Übung 5

Schulung des Gleichgewichts. Balanciere etwas auf deinem Kopf und gehe durch den Raum, ohne dass der Gegenstand zu Boden fällt.

Übung 6

Übung 6

Kräftigung der Bauchmuskulatur. Lege dich mit dem Rücken auf den Boden und hebe deine Beine angewinkelt in die Luft.


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Optimal für den Einsatz bei Kindergeburtstagen und im Kindergarten. Fördert Konzentration, Gedächtnis und Motorik der Kinder.

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